Deskripsi Nomad Sculpt
Ini adalah versi uji coba, ada satu kali pembelian dalam aplikasi permanen untuk membuka kunci semuanya:
Fitur terbatasnya adalah:
- batalkan/ulangi terbatas pada 4 tindakan
- satu lapisan per objek
- tidak ada ekspor
- manajemen proyek internal yang terbatas (tidak dapat membuka kembali proyek)
• Alat pahat
Clay, flatten, smooth, mask, dan banyak kuas lainnya akan memungkinkan Anda membentuk kreasi Anda.
Anda juga dapat menggunakan alat pemotong trim boolean dengan laso, persegi panjang, dan bentuk lainnya, untuk keperluan permukaan keras.
• Kustomisasi guratan
Falloff, alpha, tilings, tekanan pensil, dan parameter goresan lainnya dapat disesuaikan.
Anda juga dapat menyimpan dan memuat preset alat Anda.
• Alat melukis
Lukisan simpul dengan warna, kekasaran dan sifat metalik.
Anda juga dapat dengan mudah mengelola semua preset materi Anda.
• Lapisan
Rekam operasi pemahatan dan pengecatan Anda dalam lapisan terpisah untuk memudahkan iterasi selama proses pembuatan.
Perubahan pahatan dan lukisan dicatat.
• Patung multiresolusi
Bolak-balik antara beberapa resolusi mesh Anda untuk alur kerja yang fleksibel.
• Penyatuan ulang voxel
Perbaiki mesh Anda dengan cepat untuk mendapatkan tingkat detail yang seragam.
Ini dapat digunakan untuk membuat sketsa bentuk kasar dengan cepat di awal proses pembuatan.
• Topologi dinamis
Sempurnakan mesh Anda secara lokal di bawah kuas Anda untuk mendapatkan tingkat detail otomatis.
Anda bahkan dapat menyimpan lapisan Anda, karena lapisan tersebut akan diperbarui secara otomatis!
• Memusnahkan
Kurangi jumlah poligon dengan menjaga detail sebanyak mungkin.
• Kelompok Wajah
Segmentasikan mesh Anda menjadi subgrup dengan alat grup wajah.
• Buka bungkus UV otomatis
Pembuka bungkus UV otomatis dapat menggunakan kelompok wajah untuk mengontrol proses pembukaan bungkus.
• Memanggang
Anda dapat mentransfer data titik seperti warna, kekasaran, sifat logam, dan detail berskala kecil ke dalam tekstur.
Anda juga dapat melakukan sebaliknya, mentransfer data tekstur ke dalam data atau lapisan vertex.
• Bentuk primitif
Silinder, torus, tabung, mesin bubut, dan primitif lainnya dapat digunakan untuk memulai bentuk baru dengan cepat dari awal.
• Render PBR
Render PBR yang indah secara default, dengan pencahayaan dan bayangan.
Anda selalu dapat beralih ke matcap untuk mendapatkan bayangan yang lebih standar untuk tujuan memahat.
• Pengolahan pasca
Refleksi Ruang Layar, Kedalaman Bidang, Oklusi Sekitar, Pemetaan Nada, dll
• Ekspor dan Impor
Format yang didukung termasuk file glTF, OBJ, STL atau PLY.
• Antarmuka
Antarmuka yang mudah digunakan, dirancang untuk pengalaman seluler.
Kustomisasi juga dimungkinkan!
Fitur terbatasnya adalah:
- batalkan/ulangi terbatas pada 4 tindakan
- satu lapisan per objek
- tidak ada ekspor
- manajemen proyek internal yang terbatas (tidak dapat membuka kembali proyek)
• Alat pahat
Clay, flatten, smooth, mask, dan banyak kuas lainnya akan memungkinkan Anda membentuk kreasi Anda.
Anda juga dapat menggunakan alat pemotong trim boolean dengan laso, persegi panjang, dan bentuk lainnya, untuk keperluan permukaan keras.
• Kustomisasi guratan
Falloff, alpha, tilings, tekanan pensil, dan parameter goresan lainnya dapat disesuaikan.
Anda juga dapat menyimpan dan memuat preset alat Anda.
• Alat melukis
Lukisan simpul dengan warna, kekasaran dan sifat metalik.
Anda juga dapat dengan mudah mengelola semua preset materi Anda.
• Lapisan
Rekam operasi pemahatan dan pengecatan Anda dalam lapisan terpisah untuk memudahkan iterasi selama proses pembuatan.
Perubahan pahatan dan lukisan dicatat.
• Patung multiresolusi
Bolak-balik antara beberapa resolusi mesh Anda untuk alur kerja yang fleksibel.
• Penyatuan ulang voxel
Perbaiki mesh Anda dengan cepat untuk mendapatkan tingkat detail yang seragam.
Ini dapat digunakan untuk membuat sketsa bentuk kasar dengan cepat di awal proses pembuatan.
• Topologi dinamis
Sempurnakan mesh Anda secara lokal di bawah kuas Anda untuk mendapatkan tingkat detail otomatis.
Anda bahkan dapat menyimpan lapisan Anda, karena lapisan tersebut akan diperbarui secara otomatis!
• Memusnahkan
Kurangi jumlah poligon dengan menjaga detail sebanyak mungkin.
• Kelompok Wajah
Segmentasikan mesh Anda menjadi subgrup dengan alat grup wajah.
• Buka bungkus UV otomatis
Pembuka bungkus UV otomatis dapat menggunakan kelompok wajah untuk mengontrol proses pembukaan bungkus.
• Memanggang
Anda dapat mentransfer data titik seperti warna, kekasaran, sifat logam, dan detail berskala kecil ke dalam tekstur.
Anda juga dapat melakukan sebaliknya, mentransfer data tekstur ke dalam data atau lapisan vertex.
• Bentuk primitif
Silinder, torus, tabung, mesin bubut, dan primitif lainnya dapat digunakan untuk memulai bentuk baru dengan cepat dari awal.
• Render PBR
Render PBR yang indah secara default, dengan pencahayaan dan bayangan.
Anda selalu dapat beralih ke matcap untuk mendapatkan bayangan yang lebih standar untuk tujuan memahat.
• Pengolahan pasca
Refleksi Ruang Layar, Kedalaman Bidang, Oklusi Sekitar, Pemetaan Nada, dll
• Ekspor dan Impor
Format yang didukung termasuk file glTF, OBJ, STL atau PLY.
• Antarmuka
Antarmuka yang mudah digunakan, dirancang untuk pengalaman seluler.
Kustomisasi juga dimungkinkan!
Buka
Komentar tentang Nomad Sculpt versi Android