Deskripsi ASA's Sailing Challenge
**VERSI BARU**
* Menambahkan opsi untuk berlayar di sekitar lapangan dengan monohull jelajah atau katamaran pantai!
* Lumba-lumba! Itu tidak akan berlayar tanpa makhluk ajaib ini menemani Anda dalam petualangan Anda!
* Bagian penghargaan baru yang akan menantang Anda untuk belajar lebih banyak dan berlayar lebih cepat!
* Fly-by baru di awal kursus berlayar untuk memberi Anda gambaran tentang lokasi!
* Panah navigasi baru untuk membantu Anda menemukan jalan ke tanda berikutnya di jalur pelayaran!
* Sistem menu yang sepenuhnya didesain ulang sehingga lebih cepat dan lebih mudah untuk belajar atau berlayar!
* Banyak peningkatan lain untuk membuat aplikasi lebih menyenangkan!
Sailing Challenge ASA mencakup enam modul pembelajaran yang menyenangkan dan mudah digunakan yang membuka misteri berlayar - Pelajari Titik Berlayar, Angin Terlihat, Sail Trim, Tacking and Jibing, Rules of the Road, dan Docking.
Kemudian, gabungkan semuanya saat Anda berlayar di jalur melawan waktu di berbagai lokasi berbeda termasuk kursus Harbour Tour klasik, kursus British Virgin Islands, Kursus Night Sailing yang menguji kemampuan navigasi Anda, kursus Tacking Master yang menguji kemampuan tacking Anda, dan banyak lagi! Kami menawarkan kepada Anda tiga pilihan kapal yang berbeda - day sailor, cruise monohull, dan katamaran pantai. Anda juga dapat memilih antara kemudi dengan anakan atau dengan roda! Semua kapal memiliki layar utama dan jib, bangun yang realistis, dan perilaku mereka didasarkan pada data kutub dunia nyata. Selain itu, kami telah mempermudah untuk melihat-lihat saat Anda berlayar - bagus untuk memantau garis awam serta melihat pemandangan! Saat keterampilan berlayar Anda meningkat, Anda akan dapat memperoleh penghargaan untuk menyelesaikan tantangan di semua modul pembelajaran dan kursus berlayar - dapatkah Anda memperoleh penghargaan karena menyelesaikan modul Poin Sail tingkat Mahir tanpa membuat kesalahan?
Aplikasi berlayar ini menggabungkan pemikiran paling inovatif di bidang pendidikan digital dengan pengalaman American Sailing Association dalam mengajar berlayar untuk membuat permainan yang memungkinkan pemain naik, mengendalikan anakan di satu tangan dan lembar utama di tangan lainnya, dan berlayar di lautan kesenangan virtual. Ketika ASA mengatakan kesenangan dimulai di sini, kami benar-benar bersungguh-sungguh!
Untuk bantuan membuat aplikasi Sailing Challenge, ASA beralih ke penggemar berlayar lama, visioner dan pendiri Atari, Nolan Bushnell. Perusahaan pengembangan perangkat lunak pendidikan baru Bushnell, Brainrush, bekerja sama dengan ASA untuk mengembangkan terobosan permainan berlayar video pendidikan ini, menggunakan teknik pengajaran yang disebut Bushnell sebagai "gamification". Dia mengatakan, "ASA's Sailing Challenge menggabungkan teknologi video game dan perangkat lunak pendidikan, menggabungkan ilmu otak nyata dengan cara yang secara fundamental akan mengubah cara orang belajar cara berlayar."
* Menambahkan opsi untuk berlayar di sekitar lapangan dengan monohull jelajah atau katamaran pantai!
* Lumba-lumba! Itu tidak akan berlayar tanpa makhluk ajaib ini menemani Anda dalam petualangan Anda!
* Bagian penghargaan baru yang akan menantang Anda untuk belajar lebih banyak dan berlayar lebih cepat!
* Fly-by baru di awal kursus berlayar untuk memberi Anda gambaran tentang lokasi!
* Panah navigasi baru untuk membantu Anda menemukan jalan ke tanda berikutnya di jalur pelayaran!
* Sistem menu yang sepenuhnya didesain ulang sehingga lebih cepat dan lebih mudah untuk belajar atau berlayar!
* Banyak peningkatan lain untuk membuat aplikasi lebih menyenangkan!
Sailing Challenge ASA mencakup enam modul pembelajaran yang menyenangkan dan mudah digunakan yang membuka misteri berlayar - Pelajari Titik Berlayar, Angin Terlihat, Sail Trim, Tacking and Jibing, Rules of the Road, dan Docking.
Kemudian, gabungkan semuanya saat Anda berlayar di jalur melawan waktu di berbagai lokasi berbeda termasuk kursus Harbour Tour klasik, kursus British Virgin Islands, Kursus Night Sailing yang menguji kemampuan navigasi Anda, kursus Tacking Master yang menguji kemampuan tacking Anda, dan banyak lagi! Kami menawarkan kepada Anda tiga pilihan kapal yang berbeda - day sailor, cruise monohull, dan katamaran pantai. Anda juga dapat memilih antara kemudi dengan anakan atau dengan roda! Semua kapal memiliki layar utama dan jib, bangun yang realistis, dan perilaku mereka didasarkan pada data kutub dunia nyata. Selain itu, kami telah mempermudah untuk melihat-lihat saat Anda berlayar - bagus untuk memantau garis awam serta melihat pemandangan! Saat keterampilan berlayar Anda meningkat, Anda akan dapat memperoleh penghargaan untuk menyelesaikan tantangan di semua modul pembelajaran dan kursus berlayar - dapatkah Anda memperoleh penghargaan karena menyelesaikan modul Poin Sail tingkat Mahir tanpa membuat kesalahan?
Aplikasi berlayar ini menggabungkan pemikiran paling inovatif di bidang pendidikan digital dengan pengalaman American Sailing Association dalam mengajar berlayar untuk membuat permainan yang memungkinkan pemain naik, mengendalikan anakan di satu tangan dan lembar utama di tangan lainnya, dan berlayar di lautan kesenangan virtual. Ketika ASA mengatakan kesenangan dimulai di sini, kami benar-benar bersungguh-sungguh!
Untuk bantuan membuat aplikasi Sailing Challenge, ASA beralih ke penggemar berlayar lama, visioner dan pendiri Atari, Nolan Bushnell. Perusahaan pengembangan perangkat lunak pendidikan baru Bushnell, Brainrush, bekerja sama dengan ASA untuk mengembangkan terobosan permainan berlayar video pendidikan ini, menggunakan teknik pengajaran yang disebut Bushnell sebagai "gamification". Dia mengatakan, "ASA's Sailing Challenge menggabungkan teknologi video game dan perangkat lunak pendidikan, menggabungkan ilmu otak nyata dengan cara yang secara fundamental akan mengubah cara orang belajar cara berlayar."
Buka